Cómo jugar a charadas
Charadas es el juego de fiesta más universal que existe: uno actúa una palabra sin hablar y los demás la adivinan a gritos. Estas son las reglas tal y como se juegan aquí, más unos cuantos trucos de actuación que marcan la diferencia.
Preparación
Una persona crea la sala y comparte el código de 4 letras con el resto. Cada jugador entra desde su propio móvil y escribe su nombre. El anfitrión elige la temática -virales, países, clásicos o una lista propia- y pulsa Empezar.
El turno
El juego sortea el orden. Cuando te toca, tu móvil te enseña la palabra secreta: solo tú la ves. Pulsa "Empezar mi turno" y actúa: tienes 60 segundos y ni una palabra. Cuando el grupo acierte, marca "¡Adivinada!" y llega la siguiente; si una se te atraganta, pasa sin miedo, no penaliza.
La puntuación
Cada acierto durante tu turno suma un punto para ti. Todos actúan el mismo número de turnos, y al final el podio decide quién es la estrella del teatro del grupo.
Trucos de actuación
- Trocea la palabra: "balón" + "cesta" es más fácil que "baloncesto" del tirón.
- Establece señales al empezar: contar sílabas con los dedos y señalar la oreja para "suena como" son estándar por algo.
- Exagera todo: en mímica no existe pasarse de dramático. La sutileza es tu enemiga.
- Si no funciona, cambia de ángulo: tres intentos iguales valen menos que un enfoque nuevo.
- Usa el espacio: levántate. La mímica sentada es media mímica.
Para el resto del grupo
Gritad todo lo que se os ocurra: en charadas no existe respuesta tonta, y muchas veces la palabra sale por acumulación. Quien actúa no puede hablar, pero sí asentir con la cabeza: acercarse a la respuesta también es información.